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[VRC] Avatar Proportion Editor (Unity Tool) v1.02a

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A tool used to adjust the avatar's body proportions by adjusting the scale structure; Overall Avatar Proportions > Armature Y-Axis > Hips > Spine > Chest > Neck > Head. In addition, the position of the View Point will be automatically corrected to some extent according to the width of the ratio change. It is not perfect, so please adjust it manually if necessary. Please refer to the video for usage instructions. アバターの全体比率 > Armature Y軸 > Hips > Spine > Chest > Neck > Head スケール構造を調整してアバターの身体比率を調整するのに使用するツールです。 また、比率の変化幅に合わせてView Pointの位置をある程度自動で補正してくれます。完全ではありませんので、必要に応じて手動で調整してください。 使用方法は映像を参考にしてください。 아바타의 전체비율 > Armature Y축 > Hips > Spine > Chest > Neck > Head 스케일 구조를 조정해 아바타의 신체비율을 조절하는데 사용하는 툴입니다. 또한 비율의 변화폭에 맞춰 View Point의 위치를 어느정도 자동으로 보정해줍니다. 완전하지는 않으므로 필요한 경우 수동으로 조정해주세요. 사용방법은 영상을 참고해주세요.

[VRC] Avatar Proportion Editor (Unity Tool) v1.02a
[VRC] Avatar Proportion Editor (Unity Tool) v1.02a
[VRC] Avatar Proportion Editor (Unity Tool) v1.02a
A tool used to adjust the avatar's body proportions by adjusting the scale structure; Overall Avatar Proportions > Armature Y-Axis > Hips > Spine > Chest > Neck > Head. In addition, the position of the View Point will be automatically corrected to some extent according to the width of the ratio change. It is not perfect, so please adjust it manually if necessary. Please refer to the video for usage instructions. アバターの全体比率 > Armature Y軸 > Hips > Spine > Chest > Neck > Head スケール構造を調整してアバターの身体比率を調整するのに使用するツールです。 また、比率の変化幅に合わせてView Pointの位置をある程度自動で補正してくれます。完全ではありませんので、必要に応じて手動で調整してください。 使用方法は映像を参考にしてください。 아바타의 전체비율 > Armature Y축 > Hips > Spine > Chest > Neck > Head 스케일 구조를 조정해 아바타의 신체비율을 조절하는데 사용하는 툴입니다. 또한 비율의 변화폭에 맞춰 View Point의 위치를 어느정도 자동으로 보정해줍니다. 완전하지는 않으므로 필요한 경우 수동으로 조정해주세요. 사용방법은 영상을 참고해주세요.

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Model (ポンデロニウム研究所)